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本帖最后由 123 于 2017-8-15 10:11 编辑
- .版本 2
- .支持库 BmpOperate
- .支持库 spec
- .程序集 窗口程序集_启动窗口
- .子程序 __启动窗口_创建完毕
- .局部变量 位图, 位图
- .局部变量 A, 整数型
- .局部变量 AA, 整数型
- .局部变量 AAA, 整数型, , "0"
- .局部变量 B, 整数型
- .局部变量 BB, 整数型
- .局部变量 BBB, 整数型, , "0"
- .局部变量 C, 整数型
- .局部变量 CC, 整数型
- .局部变量 CCC, 整数型, , "0"
- .局部变量 D, 整数型
- .局部变量 DD, 整数型
- .局部变量 DDD, 整数型, , "0"
- .局部变量 计数, 整数型
- .局部变量 显示位图, 位图
- .局部变量 位图1, 位图
- .局部变量 位图2, 位图
- .局部变量 位图3, 位图
- .局部变量 位图4, 位图
- 置随机数种子 ()
- 底图方式 = 1
- 边框 = 0
- 左边 = 0
- 顶边 = 0
- 宽度 = 取屏幕宽度 ()
- 高度 = 取屏幕高度 ()
- AA = 取颜色值 (取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255))
- BB = 取颜色值 (取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255))
- CC = 取颜色值 (取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255))
- DD = 取颜色值 (取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255))
- 可视 = 真
- 显示位图.创建 (64, 64, 24, #白色)
- .判断循环首 (真)
- 生成颜色渲染数据 (A, AA, 32, AAA)
- 生成颜色渲染数据 (B, BB, 32, BBB)
- 生成颜色渲染数据 (C, CC, 32, CCC)
- 生成颜色渲染数据 (D, DD, 32, DDD)
- .计次循环首 (32, 计数)
- 生成平面颜色渲染图 (32, 32, AAA [计数], BBB [计数], CCC [计数], DDD [计数], 位图1)
- 生成平面颜色渲染图 (32, 32, BBB [计数], AAA [计数], DDD [计数], CCC [计数], 位图2)
- 生成平面颜色渲染图 (32, 32, CCC [计数], DDD [计数], AAA [计数], BBB [计数], 位图3)
- 生成平面颜色渲染图 (32, 32, DDD [计数], CCC [计数], BBB [计数], AAA [计数], 位图4)
- 位图1 = 位图1.转换位深度 (8)
- 位图2 = 位图2.转换位深度 (8)
- 位图3 = 位图3.转换位深度 (8)
- 位图4 = 位图4.转换位深度 (8)
- 插图 (显示位图, 位图1, 0, 0, )
- 插图 (显示位图, 位图2, 32, 0, )
- 插图 (显示位图, 位图3, 0, 32, )
- 插图 (显示位图, 位图4, 32, 32, )
- 位图1 = 位图1.转换位深度 (24)
- 位图2 = 位图2.转换位深度 (24)
- 位图3 = 位图3.转换位深度 (24)
- 位图4 = 位图4.转换位深度 (24)
- 底图 = 显示位图.取位图数据 ()
- 延迟 (1)
- .计次循环尾 ()
- A = AA
- B = BB
- C = CC
- D = DD
- AA = 取颜色值 (取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255))
- BB = 取颜色值 (取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255))
- CC = 取颜色值 (取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255))
- DD = 取颜色值 (取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255), 取随机数 (0, 255))
- .判断循环尾 ()
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